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鎧亜の蒼炎フォルル・フーファス 水/火文明 VR コスト 6 6000 ロスト・クルセイダー ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■自分の多色クリーチャーはすべて「W・ブレイカー」を得、ブロックされない。 ■相手が呪文を唱えるとき、このクリーチャーを手札に戻す。 作者:セレナーデ こいつ自身もアンブロッカブルのW・ブレイカー。 手札に戻るのは呪文を受け付けないという点ではむしろメリット。 コスト変更5→6 評価 そういえばティラノ・ドレイクだったかメルト・ウォリアーだったかにいましたね。呪文に反応して手札に戻るクリーチャー。 あちらの場合は「唱えた」ときなのでデメリットになってたんでしたっけ。 by ケローディエンス 確か《闘龍騎リューガライザー》ですね。 呪文を唱える前だったら大分評価高かったでしょうね・・・ あれをよく《超龍騎神ボルガウルジャック》の種にしていた記憶があります^^; セレナーデ
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概要 「第三部 スターダスト・クルセイダース」に該当する敵の詳細を記載しています。 他の部に該当する敵や仲間・中立のキャラクターに関しては下記リンクを参照ください。 キャラクター一覧(敵図鑑) 仲間・中立 敵(1部、2部、4部、5部、6部、7部、その他) 第三部 スターダスト・クルセイダース 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 アヴドゥルさん 50 19 13 230 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊魔法のランプを使用して「アブドゥルを生き返らせてくれ」を選択すると低確率で出現する 通常攻撃隣接時、所持アイテムを消し炭にしてくる隣接時、レッドバインドを繰り出す(掴み付与+装備中の装備DISCの内いずれか1つの修正値を1減少する)ホルス神のDISCによる氷漬け(射撃・投擲・罠)の付与を無効化するメラメラの文字の罠を無効化する イエローテンパランスのDISC発動かマジシャンズレッドのDISC能力装備で、レッドバインドと所持アイテムの消し炭化を防げるレッドバインドを受けた際、対象の装備DISCに漆黒のオーラが付与されていると修正値が減少しないホワイトアルバムのDISCによる氷漬け(発動・投擲・装備効果)の付与は無効化しない睡眠・混乱・氷漬け・プッツン・封印が付与されていると、氷漬けの付与を無効化しない アヴドゥル人形 30 11 1 50 普通 人形 ジャッジメントが召喚する魔法のランプを使用して「アブドゥルを生き返らせてくれ」を選択すると高確率で出現する 通常攻撃 アヌビスポルナレフ 65 50 28 3200 高い 人間九柱神 ディアボロの試練鉄獄 2回連続攻撃ダメージを受けると攻撃力が上昇する 4方向グラフィック(右上・右下・左上・左下)が追加(0.16-12 The Run~) アラビアファッツ 1 0 1 110 必ず落とす 人間 砂漠 通常攻撃しない移動しないグラフィックが左右反転した岩に化けている同じ部屋にいると、周りの気温を1~2度上昇させて太陽のエネルギーをアップさせる同じ部屋にいると、固定ダメージのレーザーを射撃する(レーザー:3+(上昇させた周りの気温の合計値)ダメージ)倒すと形兆のDISCケースを必ず落とす 特殊フロアの砂漠に必ず1体出現する岩は影が右側に伸びているが、アラビアファッツが化けた岩は影が左側に伸びている上昇させた周りの気温の合計値はそのダンジョンを出るまで継続するレーザーは射撃属性だが、スター・プラチナのDISC発動では無効化できない仗助のDISC使用でプッツンが付与されている時やDISC発動で仲間を召喚すると、アラビアファッツを優先して攻撃する分裂させると岩に分裂する アレッシー 45 18 12 220 普通 人間九柱神 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃隣接時、若返り攻撃でレベルを1低下してくる グレイトフル・デッドのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備すると、若返り攻撃を防げるレベル2以下の時に若返り攻撃を受けると、胎児にまで戻されて死亡する 岩 1 0 1 1 かなり低い 岩 砂漠 攻撃しない移動しない ヴァニラアイス 90 40 30 2000 高い 吸血鬼 ディアボロの試練鉄獄ダメージを受けたクリームが確率で変化する 通常攻撃(屍生人体質の付与)ダメージを受けると確率でクリームに変化する ディアボロに通常攻撃を当てると、確率で屍生人体質を付与する屍生人体質の効果等の詳細は、「状態変化」ページの「吸血鬼体質(屍生人体質)」項目を参照体力や状態異常などは、ヴァニラアイスと変化したクリームで共有するクリームに変化したそのターンに攻撃してくるので注意 牛飼いのチャカ 48 18 17 350 普通 人間九柱神 レクイエムの迷宮ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃ダメージを受けると攻撃力が上昇するディアボロとの間に他の敵がいると、2マス攻撃 エボニーデビル 5 9 40 5 かなり低い スタンド エボニーデビルの人形を倒すと4ターン後に出現する 攻撃しない他の敵に隣接時、その敵に乗り移り対象のレベルを1上昇させ消滅するダメージを受けると、1/2の確率でフロアのどこかにワープ移動する エボニーデビル、エシディシの脳には乗り移らない乗り移ろうとする敵とそのターンに移動等で非隣接になると、「エボニーデビルは 恨みに震えている。」と表示が出て何もしないフロアに他の敵がいない時、同行する仲間に攻撃するエコーズACT2のDISC射撃やドヒゥゥウの罠の吹き飛ばしにより固定ダメージ5を与えて一撃で倒せる エボニーデビルの人形 20 9 7 45 普通 人形 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃ダメージを受けると攻撃力が上昇する隣接時、ディアボロに盲目を付与して下方向を向かせる(0.16-12 The Run~)倒すと4ターン後にエボニーデビルが出現する エンヤ婆 80 11 5 200 必ず落とす 人間 エンヤホテル(ホテルの外) 通常攻撃倍速行動隣接時、ディアボロの周囲に死体系の敵を数体召喚する倒すと聖なる弓矢を必ず落とす倒すとエンヤホテルが廃墟になり死体系の敵がただの死体へと変化する ホテルの外の主召喚する死体:無愛想親父の死体、無愛想親父の死体、子連れニキビの死体 オインゴ 1 10 1 100 高い 人間九柱神 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃現在のフロア及びその前後のフロアで自然出現する他の敵に化けて出現する封印を付与されると正体を現す倒すと落とすアイテムは、必ずオレンジ 化ける敵の種類は各ダンジョンの各フロアごとに決まっている化けていない状態でも出現する(0.16-03、0.16-10)化けていない場合、グラフィックが正面しかないため、盲目状態でどこを向いているのかわからない通常攻撃のモーションや特殊行動は真似しないため、その差異で化けているか判別できる(射撃攻撃のみ行う敵が直接攻撃する、直接攻撃でスタンドを出す敵がスタンドを出さない、不規則移動や付かず離れず距離を取る敵がディアボロに接近し続ける等)ホルマジオのビンに入れて出すと、そのフロアで出現する他の敵に化けて出現する分裂すると、そのフロアで出現する他の敵に化けて出現するGGG・オブ・ホームのDISCの装備効果で小人を付与されて出現すると、グラフィックは化けないが名前だけ化ける 花京院 45 26 20 1400 普通 人間 ディアボロの試練 直線型射撃ダメージを受けた際にラバーソールに変化する個体として出現することがある ラバーソールに変化する個体の出現が確率で、その個体がダメージを受けた際は必ずラバーソールに変化するダメージを受けるとラバーソールに変化する個体は、一撃で体力が0になるとラバーソールに変化しないチューブラー・ベルズのDISCを装備中、ダメージを受けた際にラバーソールに変化する個体の出現率が上昇するダメージを受けるとラバーソールに変化する個体をホルマジオのビンに入れて出すと、ダメージを受けてもラバーソールに変化しない 影DIO 70 10 10 100 普通 吸血鬼 不明 不明 ver0.15の一部verで通常出現していたが、0.16-12 The Runでは出現が確認されていないセーブして再度起動すると、「敵図鑑」に登録されている(0.16-12 The Run)出現場所や行動パターンが確認されていないため、不明(0.16-12 The Run) 禁煙中ホル・ホース 45 15 16 650 普通 人間 ディアボロの試練 ディアボロと付かず離れず距離を取る範囲射程5マスの固定30ダメージ射撃範囲射程5マスで予言する予言の内容により、次回の射撃ダメージに-15(半分)・+30(2倍)・+60(3倍)を加算する レベルが上昇すると、射撃の固定ダメージが増加するレベル補正で増加した射撃の固定ダメージに、予言の補正を加算する例:レベル2の禁煙中ホル・ホースの射撃は固定36ダメージ この時に3倍の予言が出ると、36+60で96ダメージとなる クリーム 90 70 35 3300 高い スタンド ディアボロの試練ラクガキの罠を作動させると出現するダメージを受けたヴァニラアイスが確率で変化する 通常攻撃透明と盲目が付与された状態で出現する向いている方向に直線移動し、進行方向に壁がある場合は破壊する移動先に他の敵がいると攻撃するディアボロの近くにワープ移動するヴァニラアイスが顔を出してディアボロのいる方向へ向きを変えるダメージを受けると確率でヴァニラアイスに変化する射撃・投擲を無効化する水上移動 ワープ移動後やヴァニラアイスが顔を出して向きを変えた場合、ディアボロのいる方向へ直線移動するディアボロが上下左右の同じ軸にいない場合は、ディアボロの方向へ斜めに直線移動するダメージを受けてヴァニラアイスに変化したターンに攻撃する水上移動中はヴァニラアイスに変化しない敵の射撃は無効化しない封印が付与されていても、射撃・投擲を無効化するアヌビス神のDISCの能力が含まれる装備DISCを装備すると、射撃・投擲は無効化するが投擲は無効化後にそのまま貫通する時止め、時飛ばし中は射撃・投擲が当たるワープ移動した際、移動先にあるアイテムや罠が消滅する ゲブ神 30 16 13 195 普通 スタンド九柱神 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス砂漠 通常攻撃通常移動しない同じ部屋にいて非隣接の時、その部屋のどこかにワープ移動する隣接時、掴みを付与してくる隣接時、ディアボロに盲目を付与して下方向を向かせるヘブンズドアーのDISCの射撃・投擲を無効化する クラッシュが飛び出る媒体になる1段階目の封印を付与すると通常移動する盲目を付与すると向いている方向に直進するウェザーリポートのDISCを発動するか無線機を使用すると、フロアにいるゲブ神のレベルが1上昇する 最高にハイなDIO 90 60 34 4000 高い 吸血鬼 ディアボロの試練鉄獄ジョセフ(3部)を倒したDIOが変化する 通常攻撃同じ部屋にいて非隣接時、6~8ターン時を止めるジョセフ(3部)を追いかけ、優先的に攻撃する 吸血鬼タイプだがスタンドで攻撃するため、通常攻撃が命中した際に屍生人化体質を付与しないスター・プラチナ、スタプラザワールド、ザ・ワールドのDISCを能力に装備すると、時止めを防ぎ1ターン時を止め返すジョセフ(3部)が同じ部屋にいる時に封印を付与すると変な挙動になる(*1)最高にハイなDIOに倒された猫は猫バーガー、猫ステーキ、猫ジュースのいずれか1つを必ず落とす ジャッジメント 30 15 12 150 普通 スタンド レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃隣接時、ディアボロの周囲1マスにアヴドゥル人形を1体召喚する アヴドゥル人形を召喚するターンにディアボロの周囲1マスに召喚できるマスが無いと、「お前の願いを言え!」と表示が出て何もしない 承太郎 90 80 30 5000 高い 人間ジョースター ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃隣接時、強烈な一撃を出し、吹き飛ばすダメージを受けると、攻撃力が上昇する直線上の非隣接時、イギーを投擲して混乱を付与してくる倒すと落とすアイテムは、必ずときのがくぼう老化を付与されると、承太郎(4部)に変化する 3部承太郎他の敵よりも強烈な一撃を出す確率が高いダメージを反射する装備能力があると、強烈な一撃で吹き飛ばないディアボロが時を止めた時に隣接して行動すると、1ターン時を止め返してくる老化は「グレイトフル・デッドのDISC発動」「ボールブレイカー&スキャンのDISC能力装備時の投擲」で付与できる ジョセフ 28 9 3 90 普通 人間ジョースター波紋使い レクイエムの大迷宮黄金の風(レクイエムの大迷宮)ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊老化を付与された若ジョセフが変化する 通常攻撃(波紋を帯びた攻撃)隣接時、掴みを付与してくる水上移動 3部ジョセフディアボロに通常攻撃を当てると、確率で波紋痺れを付与する波紋痺れの効果等の詳細は、「状態変化」ページの「波紋痺れ」項目を参照DIOや最高にハイなDIOから優先的に狙われ、DIOに倒されるとDIOが最高にハイなDIOに変化する老化は「グレイトフル・デッドのDISC発動」「ボールブレイカー&スキャンのDISC能力装備時の投擲」で付与できる 砂DIO 4 3 1 3 高い スタンド 不明 不明 セーブして再度起動すると、「敵図鑑」に登録されている(0.16-12 The Run)出現場所や行動パターンが確認されていないため、不明(0.16-12 The Run) 退院した花京院 60 45 32 2900 普通 人間 ディアボロの試練 直線型射撃隣接時、半径20mエメラルドスプラッシュを撃つ(半径20mエメラルドスプラッシュ:射撃判定、固定80ダメージ) 半径20mエメラルドスプラッシュは、スター・プラチナのDISCを発動しても防げないウェザーリポート、ヘビー・ウェザー、チョコレイト・ディスコのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備すると、確率で防げる DIO 75 23 22 1400 高い 吸血鬼 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊黄金の風(レクイエムの大迷宮) 通常攻撃同じ部屋にいて非隣接時、5ターン時を止める時止め中でなく直線上の非隣接時、ウィルソン・フィリップス議員を投擲する(射撃判定)同じ部屋にいると、階段を降りられない(のぼることはできる)ハーミットパープルのDISC発動時、念写に写りこむことがあるジョセフ(3部)を追いかけ、優先的に攻撃するジョセフ(3部)を倒すと、最高にハイなDIOに変化する 吸血鬼タイプだがスタンドで攻撃するため、通常攻撃が命中した際に屍生人化体質を付与しない念写に写りこんだDIOを倒すと、写りこみが解除されてマップを表示できるスター・プラチナ、スタプラザワールド、ザ・ワールドのDISCを能力に装備すると、時止めを防ぎ1ターン時を止め返すDIOに倒された猫は猫バーガー、猫ステーキ、猫ジュースのいずれか1つを必ず落とすジョセフが同じ部屋にいるときに封印すると変な挙動になる(*2) ただの死体 1 1 1 1 かなり低い 死体 エンヤホテル(ホテルの外)エンヤ婆を倒すと穴ボコチーズの死体、子連れニキビの死体、無愛想親父の死体が変化する 移動も攻撃もしない 体力が変化前の死体のものが引継がれるそのため、サバイバーの装備能力で調べると体力が100%を越えていたり少しのダメージだと倒せなかったりすることがあるエンヤ婆を倒した後ではキッスのシール、キッスの装備能力で分裂しない(新規に敵や味方を増やしたり呼び出したりできない)がホルマジオのビンに入れることで他の場所で分裂させられる タワー・オブ・グレー 9 6 5 8 普通 スタンド ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃同じ部屋にいて非隣接の時、その部屋のどこかにワープ移動する水上移動ヒラリ回避することがある デス・13 21 11 6 95 かなり高い スタンド レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃隣接時、睡眠を付与してくる眠りは3ターン キリマンジャロの雪解け水を食べていると、睡眠の付与を防げるハイエロファントグリーン(ハイエロファントエメラルド)のDISCを装備していると、睡眠の付与を防げるブラック・サバスの付加能力『眠らされることが無くなるぞ』の能力が含まれる装備DISCを装備していると、睡眠の付与を防げるハイエロファントグリーン(ハイエロファントエメラルド)のDISCを装備して睡眠の付与を防ぐと、Secret Factor"お仕置きの時間だよ"を取得する 床屋のカーン 60 32 22 1750 普通 人間九柱神 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃たまに強烈な一撃ダメージを受けるたびに攻撃力があがる ヌケサク 7 4 3 5 普通 吸血鬼 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊吸血鬼ハウス 通常攻撃(屍生人体質の付与) ディアボロに通常攻撃を当てると、確率で屍生人体質を付与する屍生人体質の効果等の詳細は、「状態変化」ページの「吸血鬼体質(屍生人体質)」項目を参照 ハイプリエステス 20 11 8 30 必ず落とす スタンド レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊ミドラーが召喚する 通常攻撃ターン経過で自然出現しないフロアに到着した時点でアイテムか店の商品に化けて出現する物に化けている間はアイテム扱いのため、マップのマーカーは水色で表示されて攻撃や移動を行わない床に置かれている化けた物にディアボロが通常移動で乗ろうとすると正体を現す同じ部屋にいる時にチリペッパーのDISCを発動すると正体を現す 正体を現したターンに行動する『敵が化けてるアイテムがわかるぞ』の能力が含まれる装備DISCを能力に装備すると、化けた物を見分けられる場所入れ替え・ワープ・吹き飛ばされた先に化けた物がある場合は、「足元」から「拾う」を選択するとその物を拾える化けた物は使用・売却できる化けた物は爆弾化が付与されない化けた物を聖人の左腕に入れると正体を現さなくなる店の商品に化けて出現するフロアは以下レクイエムの大迷宮:10~18Fディアボロの試練、鉄獄、一巡後の世界:1~18F 無愛想親父の死体 13 8 4 40 かなり低い 死体 エンヤホテル(ホテルの外)エンヤ婆が召喚する 通常攻撃 エンヤ婆が倒されると、ただの死体に変化するその際、変化前の死体の体力が変化後のただの死体に引き継がれるそのため、サバイバーのDISCの装備能力でただの死体を調べると体力が100%を越えていることがある 穴ボコチーズの死体 子連れニキビの死体 フォーエバー 60 17 20 720 普通 動物 不明 不明 セーブして再度起動すると、「敵図鑑」に登録されている(0.16-12 The Run)出現場所や行動パターンが確認されていないため、不明(0.16-12 The Run) ペットショップ 40 21 19 850 普通 動物九柱神 レクイエムの大迷宮黄金の風(レクイエムの大迷宮)ディアボロの試練屋敷幽霊 通常攻撃直線型射撃隣接時、凍結を付与してくるディアボロが部屋にいると、フロアのどこにいても近くにワープしてくる水上移動水上にいてディアボロが部屋外にいる時、視界外でも直線型射撃を行う 通常攻撃と直線型射撃を併用するイエローテンパランスのDISC発動、マジシャンズレッドのDISC能力装備、ホワイトアルバムのDISC能力装備、ホルス神のDISC装備で凍結の付与を防げる 運命の車輪 18 8 7 36 普通 スタンド ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊スタンドハウス 直線型射撃 ホル・ホース 42 15 16 262 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊 ディアボロと付かず離れず距離を取るディアボロの周囲3マスにいる時、固定15ダメージ射撃ディアボロの周囲3マスにいる時、ディアボロの足元と周囲1マスにガラスの破片の罠を設置する アイテムや罠がある位置にガラスの破片の罠は設置されないエンペラーのDISCを装備中、ガラスの破片の罠に乗っても作動しない(「足元」で罠を調べると作動する)ガラスの破片の罠のダメージは8~13 ポルナレフ 50 25 22 1500 普通 人間 ディアボロの試練鉄獄 2回連続攻撃聖なる弓矢の投擲を受けるとレクイエムの片鱗が発動し、自身以外の部屋内のキャラに睡眠を付与する老化を付与されると、ポルナレフさんに変化する レクイエムの片鱗で付与される睡眠は、キリマンジャロの水を食べた状態でも防げない老化は「グレイトフル・デッドのDISC発動」「ボールブレイカー&スキャンのDISC能力装備時の投擲」で付与できる マライア 45 23 21 1400 普通 人間九柱神 ディアボロの試練 直線型射撃非隣接時、ディアボロと付かず離れず距離を取る同じ部屋で非隣接時、バステト女神の罠を見えない状態で設置するディアボロに磁力状態が付与されていると、磁力状態の強化段階に比例して直線型射撃のダメージが上昇する T・O・T・B ワンのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備すると、直線型射撃を100%防げる罠を設置する際、モーションやSEが発生しない部屋の出入口にも罠を設置する ミドラー 21 10 15 75 普通 人間 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃直線上の10マスにいると、装備中のDISC以外の所持アイテムいずれか1つをハイプリ化する(2回まで)(ハイプリ化:アイテムを変化させ、ディアボロの周囲1マスにハイプリエステスを1体召喚する)所持アイテムを2回ハイプリ化するまでは通常攻撃しない 商品はハイプリ化の対象にならないディアボロとの間に水場のマスや敵が存在する時もハイプリ化を行うディアボロとの間に壁のマスが存在する時はハイプリ化を行わないディアボロの周囲1マスに召喚できるマスが無い時にハイプリ化を受けると、アイテムは消失するがハイプリエステスは召喚されないハイプリ化の対象になるアイテムを所持していない時にハイプリ化を受けると、特殊メッセージが表示され何も起きないホルマジオのビンに入れてから出すと、ハイプリ化を行わなくなる承太郎のDISCやポコロコのDISCを使用するとハイプリ化を確率で防げるが、アイテムを2回ハイプリ化するまではハイプリ化を行う ラバーズ 18 10 8 75 普通 スタンド ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃ディアボロの通常攻撃を受けると、確率で分裂する ラバーズのDISCを装備すると、分裂を防げる ラバーソール 17 8 8 40 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊ダメージを受けた花京院が変化する 通常攻撃ディアボロの通常攻撃を受けた際に確率で、肉片を付与してくる(肉片:毎ターンHPが1減少、10ターン経過で解除)投擲を無効化し、レベルが1上昇する イエローテンパランスのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備すると、肉片の付与を防げるアヌビス神のDISCの能力が含まれる装備DISCを装備して投擲すると、無効化せずにレベルが上昇しない
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零鎧亜 ジョーカー・アルカディアス (新世代SR) (光/闇) (10) 進化クリーチャー:ロスト・クルセイダー/ジョーカー・コマンド/新世代 (13000) ■進化V──自分のコスト6以上の多色クリーチャー2体を重ねた上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーは、相手のシールドが1枚も無ければ相手に攻撃できない。 ■鎧亜極術・零「ジョーカー」:コストを支払い召喚によってバトルゾーンに出たこのクリーチャーがバトルゾーンにいて、かつ、バトルゾーンにいる自分のクリーチャーに同名カードがおらず、その数が3体以下なら、相手は多色でないカードの能力を使用できず、多色でないクリーチャーをバトルゾーンに出せない。また、このクリーチャーは、多色クリーチャーとの全てのバトルに勝ち、相手の多色のカードの能力によって選ばれない。 作者:Rose Crown 評価 名前 コメント
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ロストプロローグ システムの基本の説明+練習ステージ。 第1節 第2節 第3節 第4節 第5節 第6節 第7節 第8節 第9節 第10節 第11節 第12節 第13節 第14節 第15節 第16節 第17節 第18節 第19節 第20節 第21節 第1節 クリア条件:リモコンを左右に傾けて、リングを50個集める。 経験値:1000 ブック:開発資料10-7 オープニングムービー ミッション:ロストプロローグ第2節 第2節 クリア条件:チャージジャンプを使ってゴール 経験値 1000 ブック:ムービー8-1 ミッション:ロストプロローグ第3節 第3節 クリア条件:ジャンプダッシュを使いゴール 経験値 1000 ミッション:ロストプロローグ第4節 第4節 クリア条件:マジンを10体撃破 経験値 1000 ミッション:ロストプロローグ第5節 6体目のマジンがやや倒し辛いか。うまく前目から攻撃すると良し。 それでもできなければ、バックを使って戻ると良い。 第5節 クリア条件:ブレーキを使いゴール 経験値 1000 ミッション:ロストプロローグ第6節 浮き上がってくるトゲトゲに注意すれば、どういうことなし。 第6節 クリア条件:バックを使いリングを25個 経験値 1000 ミッション:ロストプロローグ第7節 バックはリモコンを胸につけるくらい、引き寄せるといいかもしれない。 リングはバックで取らなかったものも加算される。 第7節 クリア条件:小ジャンプを10回使ってゴール 経験値:1000 ミッション:ロストプロローグ第8節 障害物に関係なく、小ジャンプすれば加算される。 チャージジャンプ化けに注意。 第8節 クリア条件:グラインドを使いゴールへ 経験値:1000 ブック:ムービー8-2 ミッション:サンドオアシス ゴーフォーザゴール グラインドのそばに行けば自動的に乗る。 減速したときは、小ジャンプ行動で足を組み替えて加速維持が可能。 ここで丁度レベルが1になる。次ミッションに進むときに装着するのを忘れず。 第9節 出現条件:ソウルゲージ入手 クリア条件:スピードブレイクを使ってゴール 経験値:1000 第10節 出現条件:ソウルゲージ入手 クリア条件:タイムブレイクを使ってゴール 経験値:1000 第11節 出現条件:ボルカノンスライダーの習得 クリア条件:ボルカノンスライダーでマジンを3体撃破 第12節 出現条件:シルバーメダルの獲得数? クリア条件:タイムブレイク中のホーミングアタックでマジンを撃破 第13節 出現条件:ファイアーゲイズの習得 クリア条件:ファイアーゲイズで木箱を20個壊す。 経験値:1000 第14節 出現条件:ダウンキャンセルの習得 クリア条件:ダウンキャンセルをする。 第15節 出現条件:バックステップの習得 クリア条件:バックステップを使い、リングを10個集める。 経験値:1000 バックステップを装備し、リングを集める。 第6節と異なり、バックステップ中にリングを取らなければ加算されない。 第16節 出現条件:スプラッシュジャンプの習得 クリア条件:スプラッシュジャンプを使ってゴールまで行く。 第17節 出現条件:ミニターボの習得 クリア条件:ミニターボを使ってゴールまで行く 経験値:1000 スキルミニターボを装着して、カウント1でふる。 あとはそのまま障害物を左右にかわしてゴールするだけ。 ミニターボのタイミング…「1」から「GO!」の間 時計の9時方向だと確実 第18節 出現条件:ロケットスタートの習得 クリア条件:ロケットスタートを使ってゴールまで行く 経験値:1000 ロケットスタートのタイミング…胸の炎がボッとなった時から「GO!」の間 時計の10時方向にリモコンを降ると確実 第19節 出現条件:ワープダッシュの習得 クリア条件:ワープダッシュを使ってゴールまで行く 時計の10時方向だと確実 経験値:1000 ワープダッシュのタイミング…胸ボッの直後から「GO!」の間 第20節 出現条件:チャージャーの習得? クリア条件:ステージを最速で抜ける。 経験値4000 第21節 出現条件:ラストチャプタークリア? クリア条件:ステージを最速で抜ける。
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頭>ヘルメットへ戻る 画像 名前 種別 クラス 要求レベル 等級 物理防御力 魔法防御力 購買額 入手 備考 ナーヴメット ヘルメット クルセイダー 1(1) ランクF 15 11 買:売: ケーファーメット ヘルメット クルセイダー 8(8) ランクF 24 18 買:売: アウゲンメット ヘルメット クルセイダー 16(16) ランクF 37 28 買:売: アフェリアメット ヘルメット クルセイダー 24(24) ランクF 57 44 買:売: ブリーシメット ヘルメット クルセイダー 32(32) ランクF 83 65 買:売: コカブメット ヘルメット クルセイダー 40(40) ランクD 121 94 買:売: クレシスメット ヘルメット クルセイダー 48(48) ランクD 167 131 買:売: マークタンメット ヘルメット パラディン 56(56) ランクC 236 187 買:売: ヴァーヴダメット ヘルメット パラディン 64(64) ランクC 305 242 買:売:
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サドンデス・ザ・ロスト LEG 闇文明 (8) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/革命軍 13000 ■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが闇の進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。 ■進化-自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のタップしているクリーチャーを1体破壊してもよい。 ■T・ブレイカー 作者:wha 《魔の革命 デス・ザ・ロスト》 《ミラクル・ミラダンテ》 《ボルシャック・ドギラゴン》 IP-06 「アイデアパック06:ジ・エクスペリメント」 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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超鎧亜インペリアル・ガリア 超鎧亜インペリアル・ガリア スーパーレア 光/水/火 8マナ 9500 ロスト・クルセイダー ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化―自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーは、タップされていない単色クリーチャーを攻撃できる。 ■このクリーチャーは単色クリーチャーにブロックされない。 ■このクリーチャーはすべての単色クリーチャーとのバトルに勝つ。 ■このクリーチャーは単色カードの効果や能力を受けない。 ■W・ブレイカー (F)勝てなければ混血に意味は無い。純血もまた然りだ。 作者:shinofu 1人キングロック。単色に止める術はありません。マリエルも無意味。 デルフィンはおろかアルファも軽く潰します。 ていうか能力多すぎorz 評価・考察 テキスト変更。ついでにコメント欄設置。 -- shinofu (2010-10-13 06 42 58) 名前 コメント
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ロストワンの号哭(ごうこく) / Neru ( 初音ミクWikiでの解説 ) ?plugin=ref serial=1003?plugin=ref serial=1003?plugin=ref serial=1003?plugin=ref serial=1003 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0624 162 II04 EXIT TUNESボーカロイド 456 azuma ADVANCED 08 0779 EXHAUST 13 1311 GRAVITY 16 1609 III 42 MAD CHILD Lv変更[GRV]:15→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 3 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 6 強 12 中 3 弱 2 逆詐称 1 GRAVITY 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH] 全体的にロングBTやチップFXといった新要素がふんだんに使われていて、細かいトリルのチップBTが目立つ構成。やや全体難気味か。中盤のクロスツマミは、途中から両方のレーザーが交わった所で角度を変えるという引っ掛けがある。 -- 名無しさん (2013-07-20 00 43 48) サビ前のつまみは初見だと混乱するがタネがわかると非常に簡単。あと終盤のA+DロングとBC8分のところでエラーはまりを起こしやすいので注意。 -- 名無しさん (2016-08-09 20 57 17) ↑[ bgcolor(#faa){EXH}]の話 -- 名無しさん (2016-08-09 20 57 55) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ [EXH]間に存在するクロスレーザーか鍵。ここで外すとクリアは絶望的に -- (名無しさん) 2013-07-26 21 59 26 トリルの良い練習譜面。 -- (名無しさん) 2014-06-19 15 54 31 [EXH]なかなか中盤のつまみができない( -- (名無しさん) 2014-11-19 19 34 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《ロスト・シンクロン》 チューナー・効果モンスター 星3/地属性/機械族/ATK1200/DEF1200 このカードの召喚に成功した時、 自分のゲームから除外されたレベル2以下の機械族モンスター1体を特殊召喚することができる。 また、このカードをリリースして発動する。 自分のデッキからレベル4以下の「シンクロン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、 機械族または「ウォリアー」と名のついたモンスターのシンクロ素材にしか使用できない。
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215.狂気の瞳 [2日目 丑三つ時] 人には縁というものがある。出会いも別れも、人と人とがつづきあっているからこそ生まれる。 あるものはそれを偶然とし、またあるものはそれを必然とした。 それもそうだろう。この広い世界では、たとえ天寿をまっとうできたとしても、生涯に出会うことのできる人数など知れている。 出会いを縁と呼ばずして、なんと呼ぶことができるだろうか。 偶然であろうと必然であろうと、そんなことは関係ない。ただ出会ったことに、意味があるのだ。 では彼と彼との再会にもまた、なんらかの意味があるのだろうか。 ◇ ◇ ◇ 傷だらけの男───♂クルセイダーは近づいてくる足音に、笑いだしたくなる気持ちを抑えた。 日が落ちてから、すでにかなりの時間が過ぎている。自分の手足が動かせるまでに回復したことから考えても、それはわかっていた。 それでもオートバーサークの反動からか、肉体は万全という状態からは程遠かった。だからこそ♂クルセイダーは、森に身を隠していた。 そこへ♂クルセイダーの事情など知る由もなく、何者かが近づいてきたのである。♂クルセイダーはこれを好機と捉えた。 日中ですら薄暗い森の中である。まして今は月と星の明かりがわずかに差しこむだけの夜。音がなければ相手の存在に気づけるはずもない。 当然♂クルセイダーは、わずかの音も立てなかった。息を殺して不意打ちの機会をうかがっていた。 足音が、相手がたった一人であることを教えてくれた。 その相手が自分のすぐ脇を通り抜けようとしたところで、♂クルセイダーは意を決した。 わずかの躊躇もせず、すばやい動作でシミターの刃を暗闇へ刺しこんだ。とても傷を抱えた男とは思えない、見事な動きだった。 とうてい避けようのない一撃だった。 ♂クルセイダーは、自分の一刀をかわされたことが、にわかには信じられなかった。 潜んでいることを感づかれた覚えはない。反応できるはずもない。はっきりと殺せたと思っていた。 しかし、現実は違っていた。 相手は♂クルセイダーが襲いかかったまさにその瞬間、まるで獣のように殺意を感じとり、即座に横とびしたのだ。 ♂クルセイダーの剣は空を切り、襲撃は結果として失敗に終わった。 こうなると不利なのは♂クルセイダーの方だった。 怪我のせいで余力は乏しい。1対1とはいえ、苦戦は必死である。 初太刀を外すとは夢にも思っていなかった彼は、やむを得ずに相手の出かたをうかがった。 相手は背格好からして、男だった。刀剣を構えた姿勢から、剣士騎士のたぐいであることがわかった。 まっすぐで綺麗な構えだった。 「生きて、いたのか?」 こぼした♂クルセイダーの声に、男はぴくりと反応した。 顔は見えなかったが、♂クルセイダーは、やはりあの♂騎士だろうと思った。 それにしてはすさまじい回復である。 ♂クルセイダーが知っている彼は、およそ一日で回復できるような傷ではなかった。 先ほどの動きにしても尋常なものではない。 疑問はつきなかったが、♂クルセイダーはさらに声をかけた。 「♂ケミはどうした? なぜひとりでいる。おまえは人をまもる騎士だろう」 おそらく♂騎士であろうその男は、なにも答えなかった。 「そうか、ではまもれなかったのだな。つまりおまえも、騎士にはなりきれなかった男というわけだ。俺と同じだな」 苦笑する声が洩れた。男に失望したのかもしれなかった。 男なら自分とは違う道を、騎士としての道を貫いてくれると信じていたのかもしれない。いや、信じたかったのだろう。 神を否定し、醜く生きるしかない自分とは違う世界で、男が騎士として死ねることをうらやましいとさえ思っていた。 うらやましかった。 ───自分には二度と手に入らないものだったから 「・・・・・・ぁ・・・・・・・ぉ・・・・・・」 男の声がかすかに聞こえた。力ない、いまにも力尽きて倒れてしまいそうな、かぼそい声だった。 反して剣をにぎる構えには力が溢れていた。隙らしい隙も、微塵も見当たらなかった。声と姿勢がつり合っていないように思えた。 死にたいのに死ねない、アンデッドのような魔物とどこか重なる気がした。 男のただならない様子に、♂クルセイダーは背筋が寒くなったのを感じた。 久しく感じたことのない恐怖というものだった。 「どうした? 俺がわからないわけでもあるまい。それとも、友の死に正気を失ったとでも言うのか?」 言葉を口にして、♂クルセイダーは一歩後ろに下がった。意識して足を動かしたつもりはなかったが、本能がそうさせた。 気がつけば声を荒げていた。 「こたえろ! ♂騎士。おまえはどうしてここにいる!」 男は変わらず、ぼそぼそと口ごもるようになにかを喋った。 しかし♂クルセイダーは耳を澄ませ、今度ははっきりと聞いた。 「・・・・・・・だれだ?・・・・・・おまえ?・・・・・・」 冷や汗が背中をだらりと流れたのを感じながら、♂クルセイダーは目を凝らし、暗闇の中にいる男の顔を懸命に見た。 ぎらりと男の目がきらめいたのを見てとって、大きく後方へ跳んだ。 伝わってきたのはとてつもない殺意だった。 その瞳は血のように鮮やかな赤色で、♂クルセイダーを映していた。 人が持つ瞳のかがやきではなかった。 ♂クルセイダー 現在地:E-4 髪型:csm 4j0h70g2 所持品:S2ブレストシミター(亀将軍挿し) 状態:左目の光を失う 脇腹に深い傷 背に刺し傷を負う 焼け爛れた左半身 オートバーサークによる反動 ♂騎士 現在地:E-4 所持品:ツルギ、S1少女の日記、青箱1個 外 見:虚ろな赤い瞳 状 態:痛覚を完全に失う、体力は半分ほど、個体認識異常(♂ケミ以外)、精神不安定 備 考:GMの暗示に抵抗しようとするも影響中、混乱して♂ケミを殺害 戻る 目次 進む